1. 3DS Blog
  2. トピック
  3. Design & Simulation
  4. 【デザインとシミュレーションを語る】68 : 複合領域シンセシス

Design & SimulationDecember 7, 2020

【デザインとシミュレーションを語る】68 : 複合領域シンセシス

設計は、すべからくトレードオフ問題に対する多目的意思決定が関わっています。複合領域最適化は、“不必要な擦り合わせ”を解消する技術と言えるでしょう。トレードオフ問題を非合理的/非効率な調整によってではなく、合理的に一度に判断できるのです。
header
Avatar工藤 啓治 (Keiji Kudo)

読者登録はこちら

ブログの更新情報を毎月お届けします

読者登録

読者登録はこちら