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Design & SimulationNovember 12, 2020

【デザインとシミュレーションを語る】65 : 設計タスクの複雑性〜Design Structure Matrixで仕事を構造化

今回は、プロセスの複雑性のカテゴリーの最初にリストした「設計タスクの複雑性」についてお話します。
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Avatar工藤 啓治 (Keiji Kudo)

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