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Design & SimulationMay 25, 2020

【デザインとシミュレーションを語る】61: 複雑性設計の本質はつなぐことの多様性

今回から始まった第8章では、“複雑性設計”に対応するための諸技術を眺めていくことにします。そのためにはまず、複雑性にはかならず何等かの“つながり”が媒介になっていることに着目します。
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Avatar工藤 啓治 (Keiji Kudo)

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