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Design & SimulationJuly 29, 2016

【デザインとシミュレーションを語る】33 : 設計とは不確定性の克服

これまでのブログ記事で、「設計とは最適化」、「設計とは逆問題」と述べてきました。今回は新たに、「設計とは不確定性の克服」という側面で述べてみたいと思います。
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Avatar工藤 啓治 (Keiji Kudo)

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