1. 3DS Blog
  2. トピック
  3. Design & Simulation
  4. 【デザインとシミュレーションを語る】24 : ”設計とは逆問題”のココロは?(1)-森を見る利点

Design & SimulationApril 5, 2016

【デザインとシミュレーションを語る】24 : ”設計とは逆問題”のココロは?(1)-森を見る利点

シミュレーションで問題を解くとき、モデルを作成し、初期値や境界条件を入れて、答えを出します。Y=F(X)のXを入れて、Yを求める方法です。一つの問題を詳細に検討することが目的であれば、この方法で十分です。一方、設計の問題は本来、求める制約条件や性能目標からなる解空間があって、それを導く設計空間(設計パターン、設計変数の組み合わせ)を求めるところに、あります。
header
Avatar工藤 啓治 (Keiji Kudo)

読者登録はこちら

ブログの更新情報を毎月お届けします

読者登録

読者登録はこちら