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Design & SimulationJuly 27, 2015

【デザインとシミュレーションを語る】14 : Zero Design Cycle Timeの衝撃

ものづくりでは、通常、既存機能・技術9割に対し新機能・新技術が1割と言われます。この9割を占める既存機能や技術の活用を、9割の人材と時間とコストで費やしてしまうと、なんら競争力はなく、1割の新機能・新技術に頼らざるをえません。
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Avatar工藤 啓治 (Keiji Kudo)

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