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Design & SimulationJune 3, 2020

【デザインとシミュレーションを語る】62:複雑性設計をモデル・データ・プロセスの視点で整理する

様々な複雑性を具体的に解きほぐして整理し、複雑性設計の多面性とその解決手段を理解していこうというのが、8章のテーマになります。まずは、複雑性のカテゴリーを定義して、テーマ名とその複雑性が直面する課題あるいはテーマをWhatで、解決手段をHowで記述することにします。
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Avatar工藤 啓治 (Keiji Kudo)

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